﻿{"id":11462,"date":"2023-11-23T13:32:35","date_gmt":"2023-11-23T19:32:35","guid":{"rendered":"https:\/\/www.uv.mx\/artesplasticas\/?p=11462"},"modified":"2023-11-28T22:57:43","modified_gmt":"2023-11-29T04:57:43","slug":"lab-7-scouting-concept-art-animacion-y-diseno-de-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.uv.mx\/artesplasticas\/general\/lab-7-scouting-concept-art-animacion-y-diseno-de-videojuegos\/","title":{"rendered":"Lab.7: Scouting Concept Art, Animaci\u00f3n y Dise\u00f1o de Videojuegos"},"content":{"rendered":"<h4 style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #800080\">Recolecci\u00f3n de Informaci\u00f3n \/ An\u00e1lisis \/ Difusi\u00f3n<\/span><\/h4>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>2023<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>El proyecto <strong><em>Lab.<\/em> Dise\u00f1o de las Ideas Digitales<\/strong>, que ha estado activo desde 2018, representa una iniciativa de fortalecimiento acad\u00e9mico concebida como un espacio de exploraci\u00f3n de ideas para estudiantes universitarios interesados en adentrarse en la aplicaci\u00f3n de diversos m\u00e9todos relacionados con el dise\u00f1o digital interactivo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En esta edici\u00f3n, el proyecto presenta su nueva iniciativa, el <strong><em>Lab 7<\/em>: Scouting Concept Art, Animaci\u00f3n y Dise\u00f1o de Videojuegos. Recolecci\u00f3n de Informaci\u00f3n, An\u00e1lisis y Difusi\u00f3n<\/strong>. Esta jornada tiene como objetivo servir de plataforma para que los estudiantes participantes se adentren en un campo emergente de la comunicaci\u00f3n visual, donde convergen la tecnolog\u00eda digital, el dise\u00f1o y el arte, formando un terreno profesional fundamental para los futuros egresados de la Facultad de Artes Pl\u00e1sticas. Este objetivo se materializar\u00e1 primero, a trav\u00e9s de una visita de campo a uno de los festivales m\u00e1s reconocidos de los \u00faltimos a\u00f1os en las \u00e1reas de Concept Art, animaci\u00f3n, dise\u00f1o de videojuegos y otros aspectos afines: el <strong>Festival Pixelatl 2023<\/strong>; y segundo posteriormente con actividades de producci\u00f3n audiovisual grupal por parte de los estudiantes seleccionados.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><strong>Sobre <\/strong><strong>Pixelatl: Festival de Animaci\u00f3n, Videojuegos y Comic<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><strong>4 al 9 de septiembre 2023 \/ Guadalajara, Jalisco<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>El <strong>Festival Pixelatl 2023<\/strong> se presenta como un evento de relevancia fundamental en el \u00e1mbito del desarrollo profesional y experiencial de los estudiantes. Su destacada barra program\u00e1tica, conformada por una amplia variedad de presentaciones, talleres, pel\u00edculas, retroalimentaci\u00f3n de portafolios, demos tecnol\u00f3gicos, entre otras actividades formativas; ofrece a los participantes una oportunidad \u00fanica para sumergirse en el mundo de la tecnolog\u00eda digital, el dise\u00f1o y el arte. A trav\u00e9s de la interacci\u00f3n con expertos de renombre, y la exploraci\u00f3n de las \u00faltimas tendencias y avances en la industria del entretenimiento, los estudiantes podr\u00e1n expandir sus conocimientos, fortalecer sus habilidades, y ampliar su visi\u00f3n sobre las posibilidades creativas y profesionales que ofrece este apasionante campo. El <strong>Festival Pixelatl 2023<\/strong> se convierte as\u00ed en un espacio enriquecedor donde los estudiantes pueden conectar con profesionales de la industria, establecer contactos, conocer otros modelos de ense\u00f1anza-aprendizaje, inspirarse y nutrirse de nuevas ideas; contribuyendo esto de manera significativa a su desarrollo acad\u00e9mico y profesional en el mundo del dise\u00f1o digital.<\/p>\n<p><strong><em>\u00a0<\/em><\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #800080\"><strong>Din\u00e1mica de participaci\u00f3n utilizada para la selecci\u00f3n de los estudiantes<\/strong><\/span><br \/>\nMayo 2023<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li>Podr\u00e1n participar estudiantes de los Programas Educativos de la Facultad de Artes Pl\u00e1sticas matriculados en los programas de Artes Visuales (AVIS) y Dise\u00f1o de la Comunicaci\u00f3n Visual (CVIS).<\/li>\n<li>Los alumnos interesados deber\u00e1n tener inter\u00e9s en perfeccionar sus conocimientos en relaci\u00f3n a las tem\u00e1ticas que se abordan en el festival.<\/li>\n<li>Deber\u00e1n presenten un portafolio de trabajo en relaci\u00f3n a las tem\u00e1ticas que se abordan en el Festival Pixelatl, con un m\u00ednimo de 10 trabajos que reflejen sus competencias en los entornos mencionados; la muestra de trabajos pueden ser archivos como: ilustraciones digitales, video, swf, gif animado, animaciones, modelos 3D, entre otros. En el portafolio tambi\u00e9n se debe de indicar: 1) avance crediticio; 2) premios, reconocimientos y\/o participaci\u00f3n en exposiciones; 3) indicar software, plataformas digitales, tableta de dibujo o equipo que usan y el porcentaje que consideran tienen de dominio de estas herramientas.<\/li>\n<li>Deber\u00e1n entregar una carta de motivos que justifique su inter\u00e9s y compromiso.<\/li>\n<li>La capacidad para atender a los estudiantes que participen es limitada por lo que un comit\u00e9 seleccionar\u00e1 a los estudiantes que demuestren las mejores competencias e inter\u00e9s. El comit\u00e9 estar\u00e1 integrado por cuatro acad\u00e9micos, los maestros Fernando Pi\u00f1a, Carlos Palacios, Blanca Acu\u00f1a y Manuel Y\u00e1\u00f1ez, quienes cuentan con experiencia y conocimientos en el campo del dise\u00f1o digital, animaci\u00f3n, ilustraci\u00f3n digital y realizaci\u00f3n de proyectos en dise\u00f1o; de esta manera se garantiza una selecci\u00f3n rigurosa y acorde con los objetivos del proyecto <em>Lab<\/em>.<\/li>\n<li>El portafolio se enviar\u00e1 a las cuentas de correo <a href=\"mailto:bacuna@uv.mx\">bacuna@uv.mx<\/a> y <a href=\"mailto:mayanez@uv.mx\">mayanez@uv.mx<\/a>, a m\u00e1s tardar el 8 de mayo, del presente, antes de las 12pm.<\/li>\n<li>Cualquier detalle no contemplado en esta convocatoria lo resolver\u00e1 el comit\u00e9 de selecci\u00f3n compuesto por acad\u00e9micos de la Facultad de Artes Pl\u00e1sticas.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><strong>Resultados<\/strong><\/p>\n<p>Aldo Olaya Melo (Programa CVIS)<\/p>\n<p>Ana Paula Siliceo Hern\u00e1ndez (Programa AVIS)<\/p>\n<p>Angel Contreras Rivera (Programa CVIS)<\/p>\n<p>Brian Cital\u00e1n Leetch (Programa AVIS)<\/p>\n<p>Cielo Natalia Salas Rosales (Programa CVIS)<\/p>\n<p>Daniel Alexis Zavala Deciano (Programa CVIS)<\/p>\n<p>Leonardo Salazar P\u00e9rez (Programa CVIS)<\/p>\n<p>Patricia Eliza V\u00e1zquez Mendoza (Programa CVIS)<\/p>\n<p>Pedro Luis Ronz\u00f3n Donaldo (Programa CVIS)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Los dos acad\u00e9micos que acompa\u00f1ar\u00e1n a los estudiantes al <strong>Festival Pixelatl 2023<\/strong> son los coordinadores del <strong><em>Lab 7<\/em><\/strong>: la Mtra. Blanca Acu\u00f1a y el Mtro. Manuel Y\u00e1\u00f1ez. Quienes como coordinadores guiar\u00e1n y apoyar\u00e1n a los estudiantes durante su participaci\u00f3n en el festival, asegurando una experiencia enriquecedora y significativa para todos los involucrados.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<h4 style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #800080\"><strong>Programa del Lab 7<\/strong><\/span><\/h4>\n<p><span style=\"color: #800080\"><strong>\u00a0<\/strong><\/span><\/p>\n<h5><span style=\"color: #800080\"><strong>M\u00f3dulo: Recolecci\u00f3n de Informaci\u00f3n<\/strong><\/span><\/h5>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><strong><em>Fase 01<\/em><\/strong><strong>\u00a0 Planificaci\u00f3n \/ Kit de herramientas de trabajo de campo.<\/strong><\/p>\n<p>Agosto-Septiembre<\/p>\n<p>En esta fase, brindamos a los participantes un conjunto de herramientas esenciales que les permitir\u00e1n llevar a cabo la recopilaci\u00f3n de informaci\u00f3n de manera met\u00f3dica y organizada. Los estudiantes aprender\u00e1n a planificar sus investigaciones de manera efectiva y a utilizar herramientas que facilitar\u00e1n el proceso de documentaci\u00f3n.<\/p>\n<p><strong><em>Fase 02<\/em><\/strong><strong> \u00a0<em>Scouting<\/em> \/ Pr\u00e1ctica de Campo al <em>Festival Pixelatl.<\/em><\/strong><\/p>\n<p>Septiembre 4 al 9<\/p>\n<p>Este viaje representa una inmersi\u00f3n profunda en el emocionante mundo de la tecnolog\u00eda digital, el dise\u00f1o y el arte. Los participantes tendr\u00e1n la oportunidad de interactuar con expertos de renombre y explorar las tendencias m\u00e1s actuales y los avances m\u00e1s recientes en estas industrias. Adem\u00e1s de adquirir conocimientos pr\u00e1cticos, esta experiencia enriquecer\u00e1 su perspectiva y les permitir\u00e1 establecer conexiones valiosas en el campo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h5><span style=\"color: #800080\"><strong>M\u00f3dulo An\u00e1lisis<\/strong><\/span><\/h5>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><strong><em>Fase 03<\/em><\/strong><strong>\u00a0 Preproducci\u00f3n \/ Sesi\u00f3n plenaria de trabajo para aterrizaje de productos, an\u00e1lisis y organizaci\u00f3n de materiales.<\/strong><\/p>\n<p>Septiembre<\/p>\n<p>Durante esta fase, cada participante compartir\u00e1 los temas que m\u00e1s les han impactado y atra\u00eddo durante el <strong><em>Festival Pixelatl.<\/em><\/strong> A trav\u00e9s de una sesi\u00f3n plenaria de trabajo, se analizar\u00e1n y organizar\u00e1n estos materiales para enfocarlos en la creaci\u00f3n de un producto digital. Se fomenta la reflexi\u00f3n y la toma de decisiones informadas en la elecci\u00f3n del tema que dar\u00e1 forma a su proyecto.<\/p>\n<p><strong><em>Fase 04<\/em><\/strong><strong>\u00a0 Producci\u00f3n \/ Prototipado y construcci\u00f3n del producto digital final.<\/strong><\/p>\n<p>Septiembre-diciembre<\/p>\n<p>En esta etapa, los participantes ser\u00e1n guiados en la producci\u00f3n de sus productos digitales. Se les brindar\u00e1 apoyo en la creaci\u00f3n de prototipos y en la construcci\u00f3n de sus proyectos finales. A lo largo de este proceso, se promover\u00e1 la creatividad y la colaboraci\u00f3n, y se asegurar\u00e1 que el producto digital cumpla con las caracter\u00edsticas necesarias para su presentaci\u00f3n ante la comunidad de la Facultad de Artes Pl\u00e1sticas.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h5><span style=\"color: #800080\"><strong>M\u00f3dulo Difusi\u00f3n<\/strong><\/span><\/h5>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><strong>Fase 05 Presentaci\u00f3n \/\u00a0 <\/strong>Fecha por confirmar<\/p>\n<p>Esta fase marca el punto culminante del programa, donde los participantes presentar\u00e1n su producto digital colaborativo ante la comunidad de la Facultad de Artes Pl\u00e1sticas. La presentaci\u00f3n tendr\u00e1 una sesi\u00f3n de preguntas y respuestas para compartir ideas, as\u00ed como para obtener retroalimentaci\u00f3n valiosa por parte de la comunidad estudiantil. La presentaci\u00f3n final es una oportunidad para destacar los logros individuales y colectivos ante una audiencia interesada.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Coordinadores del\u00a0<\/strong><em><strong>Lab<\/strong><\/em><strong> 7:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.uv.mx\/artesplasticas\/mtra-blanca-lilia-acuna-bustamante\/\">Mtra. Blanca L. Acu\u00f1a Bustamante<\/a>\u00a0\/ Facultad de Artes Pl\u00e1sticas, UV<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.uv.mx\/artesplasticas\/lgd-manuel-francisco-yanez-zamora\/\">Mtro. Manuel F. Y\u00e1\u00f1ez Zamora<\/a>\u00a0\/ Facultad de Artes Pl\u00e1sticas, UV<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Dise\u00f1o de Banner y Post para Redes sociales del <em>Lab<\/em> 7<\/strong><\/p>\n<p>Cesar Iv\u00e1n Cruz Guerrero, alumno del PE Dise\u00f1o de la Comunicaci\u00f3n Visual de la Facultad de Artes Pl\u00e1sticas<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Recolecci\u00f3n de Informaci\u00f3n \/ An\u00e1lisis \/ Difusi\u00f3n 2023 &nbsp; El proyecto Lab. Dise\u00f1o de las Ideas Digitales, que ha estado activo desde 2018, representa una iniciativa de fortalecimiento acad\u00e9mico concebida como un espacio de exploraci\u00f3n de ideas para estudiantes universitarios interesados en adentrarse en la aplicaci\u00f3n de diversos m\u00e9todos relacionados con el dise\u00f1o digital interactivo. 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