﻿{"id":9566,"date":"2021-05-16T20:54:31","date_gmt":"2021-05-17T01:54:31","guid":{"rendered":"https:\/\/www.uv.mx\/artesplasticas\/?p=9566"},"modified":"2021-05-16T20:55:46","modified_gmt":"2021-05-17T01:55:46","slug":"encuentro-internacional-de-arte-y-contexto-episodio-iv","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.uv.mx\/artesplasticas\/noticias\/eventos\/encuentro-internacional-de-arte-y-contexto-episodio-iv\/","title":{"rendered":"Encuentro Internacional de Arte y Contexto \/ Episodio IV"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.uv.mx\/artesplasticas\/files\/2021\/05\/instagram-arte-y-contexto-IV-01-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-9567 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.uv.mx\/artesplasticas\/files\/2021\/05\/instagram-arte-y-contexto-IV-01-1024x1024.jpg\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"750\" srcset=\"https:\/\/www.uv.mx\/artesplasticas\/files\/2021\/05\/instagram-arte-y-contexto-IV-01-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/www.uv.mx\/artesplasticas\/files\/2021\/05\/instagram-arte-y-contexto-IV-01-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.uv.mx\/artesplasticas\/files\/2021\/05\/instagram-arte-y-contexto-IV-01-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.uv.mx\/artesplasticas\/files\/2021\/05\/instagram-arte-y-contexto-IV-01-768x768.jpg 768w, https:\/\/www.uv.mx\/artesplasticas\/files\/2021\/05\/instagram-arte-y-contexto-IV-01-1536x1536.jpg 1536w, https:\/\/www.uv.mx\/artesplasticas\/files\/2021\/05\/instagram-arte-y-contexto-IV-01-2048x2048.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3 style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #008000\">Arte e Ingenier\u00eda<\/span><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: center\"><span style=\"color: #008000\">Procesos art\u00edsticos desde el confinamiento<\/span><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h4 style=\"text-align: center\"><strong>Watercolour emulation, o de c\u00f3mo el covid nos jodi\u00f3 la pl\u00e1stica y nos llev\u00f3 a la programaci\u00f3n<\/strong><\/h4>\n<h5 style=\"text-align: center\"><strong>Por Haile Belmont, Pintor y Lejeune Segura, Programadora.<\/strong><\/h5>\n<p style=\"text-align: center\">Presenta Alberto Manzano<\/p>\n<hr \/>\n<p>Charla interdisciplinaria entre el pintor Haile Belmont y la programadora Lejeune Segura acerca del proceso de conceptualizaci\u00f3n, desarrollo e implementaci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n Watercolor emulation que trata de replicar el proceso de creaci\u00f3n de una pintura, donde el lienzo es la pantalla y los pinceles son las manos.<\/p>\n<p><strong>Jueves 20 de mayo de 2021 \/ 18:00 horas<\/strong><\/p>\n<p>Enlace a plataforma Zoom:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/uveracruzana.zoom.us\/j\/81494044993?pwd=cGQzVnZ4REtwUHZ0YUo4N0owLzludz09\">https:\/\/uveracruzana.zoom.us\/j\/81494044993?pwd=cGQzVnZ4REtwUHZ0YUo4N0owLzludz09<\/a><\/p>\n<p>Contrase\u00f1a: <strong>147944<\/strong><\/p>\n<p>ID de reuni\u00f3n: <strong>814 9404 4993<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>App<\/strong><\/p>\n<p>https:\/\/urielhaile.xyz\/interaction\/index.html<\/p>\n<p><span style=\"color: #99cc00\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<\/span><\/p>\n<p><strong>Dar\u00edo Mel\u00e9ndez <\/strong>AKA<span style=\"color: #008000\"><strong> Alberto Manzano<\/strong><\/span><\/p>\n<p>(Ciudad de M\u00e9xico, 1985)<\/p>\n<p>Artista visual interesado en el dibujo como un medio tentacular a partir del cual bordea con otras pr\u00e1cticas (libro de artista, gr\u00e1fica, pintura, escultura, intervenci\u00f3n y fotoperformance).<\/p>\n<p>Licenciatura-Maestr\u00eda en Artes Visuales, y Doctorado en Artes y Dise\u00f1o por la Facultad de Artes y Dise\u00f1o (FAD) de la Universidad Nacional Aut\u00f3noma de M\u00e9xico (UNAM). Colaborador del Laboratorio de Diagn\u00f3sticos de Obras de Arte del Instituto de Investigaciones Est\u00e9ticas-UNAM.<\/p>\n<p>Proyectos art\u00edsticos en curso: Todos nosotros, Marca de fuego e Incontenible en colaboraci\u00f3n con la Escuela Nacional de Conservaci\u00f3n Restauraci\u00f3n y Museograf\u00eda \u201cManuel Castillo Negrete\u201d- Instituto Nacional de Antropolog\u00eda e Historia.<\/p>\n<p>Presentaciones 2020-2021: Territorio abierto: procesos divergentes en la investigaci\u00f3n art\u00edstica, FAD; Videocoloquio, Grupo de Investigaci\u00f3n Arte + Entorno, FAD y Roomies, Pijamada con becarios y tutores del FONCA, UV, FAD y FONCA.<\/p>\n<p>Publicaciones 2019-2018: Memorias del Seminario Arte + Entorno, UNAM; Ping\u00fcica, aglutinando conocimiento e Incontenible. Entre la creaci\u00f3n art\u00edstica y la conservaci\u00f3n, Instituto Nacional de Antropolog\u00eda e Historia.<\/p>\n<p>Reconocimientos: Selecci\u00f3n de obra, 8va Bienal Internacional de Arte Visual Universitario Universidad Aut\u00f3noma del Estado de M\u00e9xico (2020), Cat\u00e1logo Monolito Arte\/Actual (2020) y Beca J\u00f3venes Creadores FONCA (2019).<\/p>\n<p>Actualmente forma parte de la planta acad\u00e9mica de la Licenciatura en Artes Visuales de la Facultad de Artes Pl\u00e1sticas de la Universidad Veracruzana.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Dr. Uriel Hern\u00e1ndez <\/strong>AKA<span style=\"color: #008000\"><strong> Haile Belmont<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Profesor de tiempo completo e investigador del departamento de arte y empresa. Obtuvo su doctorado en Ingenier\u00eda El\u00e9ctrica por parte de la Universidad de Guanajuato. El tema de su disertaci\u00f3n fue el estudio de la interacci\u00f3n hombre m\u00e1quina y la colaboraci\u00f3n entre equipos de robots. Tiene diversas publicaciones en revistas internacionales con factor de impacto, as\u00ed como congresos internacionales, en el \u00e1rea de rob\u00f3tica, visi\u00f3n por computadora e inteligencia artificial. Es parte del n\u00facleo acad\u00e9mico b\u00e1sico de la licenciatura en artes digitales. En su estad\u00eda en el programa ha colaborado y dirigido diversos proyectos donde la tecnolog\u00eda es el medio para la creaci\u00f3n de nuevas experiencias art\u00edsticas. Entre estos proyectos se encuentran Trazo a\u00e9reo, Exploraciones de dibujo con dron, la direcci\u00f3n t\u00e9cnica de Sala Inmersiva Chup\u00edcuaro, los pobladores del cielo azul. Actualmente trabaja en el desarrollo de experiencias de realidad virtual basadas en obras arte, visualizaci\u00f3nde datos enfocado al suicidio, aplicaciones de visi\u00f3n por computadora para el \u00e1rea alimentaria y experimentaciones utilizando inteligencia artificial.<\/p>\n<p>uh.hernandez@ugto.mx \/\u00a0urielhaile.xyz<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Vania Maldonado<\/strong> AKA<span style=\"color: #008000\"><strong> Lejeune Segura<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Oriunda de la ciudad de Poza Rica de Hidalgo, en el estado de Veracruz.<\/p>\n<p>Ingres\u00f3 a la Universidad Veracruzana en la Facultad de Artes Pl\u00e1sticas a Licenciatura en Artes Visuales, misma que actualmente cursa. Con anterioridad curs\u00f3 3 semestres de la carrera de Ingenier\u00eda Mecatr\u00f3nica en el Instituto Tecnol\u00f3gico Superior de Poza Rica. Su formaci\u00f3n en las artes pl\u00e1sticas, antes de ingresar a la Facultad, ha sido autodidacta, as\u00ed como integral y multidisciplinaria. Sus intereses son el dibujo, la ilustraci\u00f3n y la gr\u00e1fica.<\/p>\n<p>vanxsoscontacto@gmail.com \/\u00a0insta @vanxsos<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Arte e Ingenier\u00eda Procesos art\u00edsticos desde el confinamiento &nbsp; Watercolour emulation, o de c\u00f3mo el covid nos jodi\u00f3 la pl\u00e1stica y nos llev\u00f3 a la programaci\u00f3n Por Haile Belmont, Pintor y Lejeune Segura, Programadora. 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