Universidad Veracruzana

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Líneas de generación y aplicación del conocimiento (Plan de estudios 2012)

Nombre de la LGAC 1 Tecnología Computacional y de Comunicaciones para los Sistemas Interactivos Centrados en el Usuario
Descripción

El programa de maestría comprende dos LGAC. La primera denominada Tecnología Computacional y de Comunicaciones para los Sistemas Interactivos Centrados en el Usuario, tendiente al estudio, generación y aplicación de los conocimientos de base para la construcción de soluciones avanzadas mediante uso de tecnología, la segunda denominada Cómputo Centrado en el Usuario que comprende la generación de soluciones potencialmente inteligentes a problemas complejos.

Se centra en la creación, evaluación, transformación de una infraestructura de servicios de base que permita la construcción de sistemas interactivos, considerando:

  • La accesibilidad, conectividad, convergencia y seguridad de redes,
  • La gestión, extracción y uso de datos y conocimiento
  • Técnicas, modelos y metodologías de ingeniería de software y de interacción humano computadora, para la concepción de sistemas interactivos en ambientes fijos, móviles y ubicuos.

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Integrantes

Profesores del Núcleo:

  • Dr. Edgard Iván Benítez Guerrero
  • Dr. Arturo Tlacaelel Curiel Díaz
  • Dr. Juana Elisa Escalante Vega
  • Dr. Ma. Del Carmen Mezura Godoy
  • Dr. José Rafael Rojano Cáceres
  • Dr. Luis Gerardo Montané Jiménez
  • Mtro. Gerardo Contreras Vega
  • Mtro. Carlos Alberto Ochoa Rivera
  • Mtro. Juan Carlos Pérez Arriaga
  • Dra. Viviana Yarel Rosales Morales

Colaboradores:

  • Mtra. Lorena Alonso Ramírez
  • Dr. Ismael Everardo Bárcenas Patiño
  • Dra. Alma de los Ángeles Cruz Juárez
  • Mtra. Ma. de los Ángeles Navarro Guerrero
  • Dr. Guillermo Gilberto Molero Castillo
  • Mtro. José Guillermo Hernández Calderón
  • Dra. Gabriela Sánchez Morales
  • Dr. Genaro Rebolledo Méndez
  • Mtro. Ramón David Sarmiento Cervantes
 Nombre de la LGAC 2 Cómputo Centrado en el Usuario
Descripción Se centra en el estudio de: i) la interacción entre el humano y la tecnología para la creación de sistemas avanzados centrados en el usuario, considerando aspectos sociales, psicológicos, culturales, emocionales, entre otros (estos usuarios pueden ser desde expertos en el área hasta usuarios finales) y ii) los métodos y herramientas de evaluación y prueba de estos sistemas, con respecto al desarrollo de software y de análisis estadísticos sobre su uso y potencial escalabilidad, para obtener aplicaciones que puedan ser utilizadas por un número importante de usuarios. Las áreas de aplicación de soluciones consideradas son las siguientes:

  • Tecnología educativa.
  • Entretenimiento.
  • Redes sociales.
  • E-business, e-gobierno, e-ciudadanía.

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Integrantes

Profesores del Núcleo:

  • Dr. Edgard Iván Benítez Guerrero
  • Dr. Arturo Tlacaelel Curiel Díaz
  • Dr. Juana Elisa Escalante Vega
  • Dr. Ma. Del Carmen Mezura Godoy
  • Dr. José Rafael Rojano Cáceres
  • Dr. Luis Gerardo Montané Jiménez
  • Mtro. Gerardo Contreras Vega
  • Mtro. Carlos Alberto Ochoa Rivera
  • Mtro. Juan Carlos Pérez Arriaga
  • Dra. Viviana Yarel Rosales Morales

Colaboradores:

  • Mtra. Lorena Alonso Ramírez
  • Dr. Ismael Everardo Bárcenas Patiño
  • Dra. Alma de los Ángeles Cruz Juárez
  • Mtra. Ma. de los Ángeles Navarro Guerrero
  • Dr. Guillermo Gilberto Molero Castillo
  • Mtro. José Guillermo Hernández Calderón
  • Dra. Gabriela Sánchez Morales
  • Dr. Genaro Rebolledo Méndez
  • Mtro. Ramón David Sarmiento Cervantes

 

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Última actualización

Fecha: 5 diciembre, 2024 Responsable: Mtra. Lorena Alonso Ramírez Contacto: msicu@uv.mx