﻿{"id":3752,"date":"2013-06-17T11:35:00","date_gmt":"2013-06-17T16:35:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.uv.mx\/noticias\/?p=3752"},"modified":"2013-06-18T10:54:58","modified_gmt":"2013-06-18T15:54:58","slug":"curso-visualizacion-digital-en-3d-studio-max-2012-con-mental-ray","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.uv.mx\/noticias\/2013\/06\/17\/curso-visualizacion-digital-en-3d-studio-max-2012-con-mental-ray\/","title":{"rendered":"CURSO: \u201cVisualizaci\u00f3n Digital en 3d Studio Max 2012 con Mental Ray\u201d"},"content":{"rendered":"<p align=\"center\"><b>CURSO:<\/b><b> \u201c<i><span style=\"text-decoration: underline\">Visualizaci\u00f3n Digital en 3d Studio Max 2012 con Mental Ray\u201d<\/span><\/i><\/b><b><\/b><\/p>\n<p align=\"center\">\u00a0<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>OBJETIVO:<\/b> <b><\/b><\/p>\n<p>\u00a0Al finalizar el curso el participante ser\u00e1 cap\u00e1z de realizar un proyecto Arquitect\u00f3nico, Industrial o Dise\u00f1o de interiores, desde el proceso de modelado, iluminaci\u00f3n, texturizaci\u00f3n, render y foto montaje del mismo.<\/p>\n<p><b>DIRIGIDO A<\/b><b>:<\/b><\/p>\n<p>Personas con conocimientos en Arquitectura, Dise\u00f1o Industrial, Dise\u00f1o de Interiores que deseen aprender c\u00f3mo realizar Render de Alta calidad.<\/p>\n<p><b>\u00a0<\/b><\/p>\n<p><b>TEMARIO DEL CURSO:<\/b><\/p>\n<p><b>1 Introducci\u00f3n<\/b><\/p>\n<p>1.1 Interface<\/p>\n<p>1.2 Main tool Bar<\/p>\n<p><b>2 Deformadores<\/b><\/p>\n<p>2.1 Bend<\/p>\n<p>2.1 Taper<\/p>\n<p>3.2Twist<\/p>\n<p>3.3 Noise<\/p>\n<p>3.4 Strecht<\/p>\n<p>3.5 Squeeze<\/p>\n<p>3.6 Wave<\/p>\n<p>3.7 FDD 2x2x2x \/ 3x3x3 \/ 4x4x4<\/p>\n<p><b>3 Poligono editable<\/b><\/p>\n<p>3.1 Creaci\u00f3n de primitivas y sus propiedades<\/p>\n<p>3.2 Modelado avanzado:<\/p>\n<p>3.2.1 Extrude<\/p>\n<p>3.2.2 Chamfer<\/p>\n<p>3.2.3 Bridge<\/p>\n<p>3.2.4 Weld<\/p>\n<p>3.2.5 Target Weld<b><\/b><\/p>\n<p><b>4 Spline<\/b><\/p>\n<p>4.1 Modelado con Spline \/ creando Primitivas<\/p>\n<p>4.2 Modelado con Spline \/ modificador Edit spline<\/p>\n<p>4.3 Modelado con Spline \/ modificador Extrude<\/p>\n<p>4.4 Modelado con Spline \/ modificador Lathe<\/p>\n<p>4.5 Modelado con Spline \/ modificador Surface<\/p>\n<p>4.5 Modelado con Spline \/ modificador Loft<b><\/b><\/p>\n<p><b>5 Importar y exportar Archivos<\/b><\/p>\n<p>5.1 Importar archivos de Autocad y convertirlo a 3d<\/p>\n<p>5.2 Exportar archivos en 3d Studio Max y trabajarlos en otras plataformas<b><\/b><\/p>\n<p><b>6 Materiales<\/b><\/p>\n<p>6.1 Anisotropic \/ tipos de uso y aplicaci\u00f3n<\/p>\n<p>6.2 Blinn \/ tipos de uso y aplicaci\u00f3n<\/p>\n<p>6.3 Metal \/ tipos de uso y aplicaci\u00f3n<\/p>\n<p>6.4 Multi-layer \/ tipos de uso y aplicaci\u00f3n<\/p>\n<p>6.5 Oren-Nayar-Blinn \/ tipos de uso y aplicaci\u00f3n<\/p>\n<p>6.6 Phong \/ tipos de uso y aplicaci\u00f3n<\/p>\n<p>6.7 Strauss \/ tipos de uso y aplicaci\u00f3n<\/p>\n<p>6.8 Translicent- Shader \/ tipos de uso y aplicaci\u00f3n<\/p>\n<p><b>7 Mapas<\/b><\/p>\n<p>7.1 Ambient Color \/ Explicaci\u00f3n y aplicaci\u00f3n<\/p>\n<p>7.2 diffuse \/ Explicaci\u00f3n y aplicaci\u00f3n<\/p>\n<p>7.3 Specular \/ Explicaci\u00f3n y aplicaci\u00f3n<\/p>\n<p>7.4 Self- Ilumination \/ Explicaci\u00f3n y aplicaci\u00f3n<\/p>\n<p>7.5 Opacity \/ Explicaci\u00f3n y aplicaci\u00f3n<\/p>\n<p>7.6 Bump \/ Explicaci\u00f3n y aplicaci\u00f3n<\/p>\n<p>7.7 Reflection \/ Explicaci\u00f3n y aplicaci\u00f3n<\/p>\n<p>7.8 Refracction \/ Explicaci\u00f3n y aplicaci\u00f3n<\/p>\n<p>7.9 Displacement \/ Explicaci\u00f3n y aplicaci\u00f3n<\/p>\n<p><b>8 Tipos de Mapas<\/b><\/p>\n<p>8.1 Bitmap \/ Explicaci\u00f3n y aplicaci\u00f3n<\/p>\n<p>8.2 Cellular \/ Explicaci\u00f3n y aplicaci\u00f3n<\/p>\n<p>8.3 Falloff \/ Explicaci\u00f3n y aplicaci\u00f3n<\/p>\n<p>8.4 Noise \/ Explicaci\u00f3n y aplicaci\u00f3n<\/p>\n<p>8.5 Stucco \/ Explicaci\u00f3n y aplicaci\u00f3n<b><\/b><\/p>\n<p><b>9 Texturas<\/b><\/p>\n<p>9.1 Texturizaci\u00f3n y creaci\u00f3n de materiales \/ Tipos de materiales<\/p>\n<p>9.2 Texturizaci\u00f3n y creaci\u00f3n de materiales \/ Tipos de mapas<\/p>\n<p>9.3 Texturizaci\u00f3n y creaci\u00f3n de materiales \/ Tipos de mapas en materiales<\/p>\n<p>9.4 Texturizaci\u00f3n y creaci\u00f3n de materiales \/ Explicaci\u00f3n del espacio UV<\/p>\n<p>9.5 Texturizaci\u00f3n y creaci\u00f3n de materiales \/ Modificadores del espacio UV<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u00a0<b>DURACI\u00d3N:<\/b><\/p>\n<p>\u00a06 sesiones: S\u00e1bados de 9.00 a 15.00\u00a0<\/p>\n<p>\u00a0<b>FECHAS:<\/b><\/p>\n<p>29 de Junio, 06 de Julio, 03, 10, 17,24, de Agosto de 2013<\/p>\n<p><b>MODALIDAD:<\/b><\/p>\n<p>Presencial<\/p>\n<p>\u00a0<b>EVALUACI\u00d3N:<\/b><\/p>\n<p>\u00a080% Asistencia<\/p>\n<p>10 % Participaci\u00f3n en clase<\/p>\n<p>10 % Evaluaci\u00f3n final<\/p>\n<p>\u00a0<b>COSTOS:<\/b><\/p>\n<p>\u00a0$ 3,000.00 (Tres mil pesos 00\/100 M\/N), se puede liquidar en 2 m\u00e1ximo 3 parcialidades.<\/p>\n<p><b>EL CURSO OTORGA:<\/b><\/p>\n<p>Coffee Break en cada sesi\u00f3n<\/p>\n<p>Constancia a la finalizaci\u00f3n \u00a0este curso avalada por el Depto. de Educaci\u00f3n Continua de la U.V.<\/p>\n<p>Instalaciones confortables con equipos Mac. con conexi\u00f3n a Internet para cada participante al curso.<\/p>\n<p><b>Informes: LAE. Jes\u00fas E. Martinez Rojas\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 e-mail. : efmartinez@uv.mx<\/b><\/p>\n<p><b>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Tel. 8421700 ext. 11667<\/b><\/p>\n<p><b>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 <\/b><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>CURSO: \u201cVisualizaci\u00f3n Digital en 3d Studio Max 2012 con Mental Ray\u201d \u00a0 &nbsp; OBJETIVO: \u00a0Al finalizar el curso el participante ser\u00e1 cap\u00e1z de realizar un proyecto Arquitect\u00f3nico, Industrial o Dise\u00f1o de interiores, desde el proceso de modelado, iluminaci\u00f3n, texturizaci\u00f3n, render y foto montaje del mismo. 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