Profesor de Matemáticas de bolsillo

El desarrollo de software de propósito específico, la tecnología móvil y la necesidad de contar con soluciones oportunas y a la medida de los problemas cotidianos de las personas son los principales motores para el desarrollo de las aplicaciones modernas, tendientes a ser usadas de forma inmediata, portátil y fácilmente. El software educativo para laptops…

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Bibliografía reciente

Aquí la lista de éste nuevo acervo bibliográfico. Préstamo disponible para los estudiantes, con su respectiva responsiva.   BRECHA DIGITAL EN MEXICO: HACIA UNA PROPUESTA DE POLÍTICAS PÚBLICAS. EDUCAR EN LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN. TATUADOS POR LOS MEDIOS. DILEMAS DE LA EDUCACIÓN EN LA ERA DIGITAL PSICOLOGÍA DE LA GLOBALIZACIÓN NEOLIBERAL: ANÁLISIS DE LA…

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Producción de video con smartphones. Parte 4: Lentes

Esta serie blog posts tiene el objetivo principal de compartir información y experiencias de producción de recursos de video con smartphones y tabletas. Si consideramos los siguientes cuatro puntos es posible lograr resultados de calidad audiovisual aceptable como el caso de la video entrevista realizada en la Facultad de Odontología de la región Poza Rica…

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Saberes Digitales – Presentación Paraguay 2014

Los saberes digitales son un esquema propuesto por los investigadores Alberto Ramírez Martinell y Miguel Angel Casillas para estudiar de manera ordenada e independiente del uso de software y hardware específicos (propietarios o libres) lo que los usuarios de sistemas digitales deben saber y saber hacer con las Tecnologías de Información y Comunicación. Los saberes…

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Convocatoria para envío de capítulos

Convocatoria para envío de capítulos para el libro: “Háblame de TIC: Recursos y Medios Digitales para la Educación (volumen 3)” La Universidad Veracruzana, a través del Instituto de Investigaciones en Educación, hacen la atenta invitación para contribuir con el envío de capítulos cuya temática central sea Recursos y Medios Digitales para la Educación, en cualquiera…

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Parte 3: Consideraciones de iluminación para una grabación

En esta serie blog posts he buscado socializar experiencias de producción de recursos de video con smartphones y tabletas u otros dispositivos para la grabación de uso cotidiano. Si consideramos los siguientes cuatro puntos, se pueden lograr resultados de calidad audiovisual aceptable sin necesidad de contar con equipo sofisticado de grabación (cámaras, grabadoras de audio, tripie o sistemas de…

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Ciclo de Cine Flexible: Videojuegos en el cine

Ciclo de Cine Flexible: Videojuegos en el cine El ciclo de cine flexible (CCF) es un listado de películas y documentales seleccionados a partir de una serie de temáticas centrales que puedan ser vistas en grupo o de manera individual; y en un lugar y fecha establecidos o cuando el espectador lo decida. Con la…

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Saberes Digitales: Hojas de Trabajo

Los saberes digitales son un esquema propuesto por los investigadores Alberto Ramírez Martinell y Miguel Angel Casillas para estudiar de manera ordenada e independiente del uso de software y hardware específicos (propietarios o libres) lo que los usuarios de sistemas digitales deben saber y saber hacer con las Tecnologías de Información y Comunicación. Los saberes…

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Taller de Saberes Digitales en Aguascalientes

En el marco del Seminario de Innovación Educativas, el pasado 31 de Julio, condujimos el Dr. Miguel Angel Casillas, la Maestra Ana Teresa Morales y un servidor un taller para la definición de los saberes digitales de profesores de educación superior en el Edificio Polivalente Dr. Luis Manuel Macías de la Universidad Autónoma de Aguascalientes,…

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