{"id":1745,"date":"2014-06-26T13:03:02","date_gmt":"2014-06-26T18:03:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.uv.mx\/personal\/albramirez\/?p=1745"},"modified":"2016-09-04T23:01:02","modified_gmt":"2016-09-05T04:01:02","slug":"tendencias2014","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.uv.mx\/personal\/albramirez\/2014\/06\/26\/tendencias2014\/","title":{"rendered":"Tendencias tecnol\u00f3gicas 2014"},"content":{"rendered":"<p>Despu\u00e9s de un par de d\u00edas en #CPMX5 en Guadalajara me pude percatar que la generaci\u00f3n digital de im\u00e1genes es la moda tecnol\u00f3gica de hoy, vaya siempre lo ha sido, pero en este momento pareciera estar m\u00e1s cercana al usuario com\u00fan.<br \/>\nSi bien la computaci\u00f3n personal se ha caracterizado por la oferta de una ventana de acceso \u2013en forma de pantalla\u2013 al mundo digital, pocas eran las posibilidades de producci\u00f3n e interacci\u00f3n de im\u00e1genes generadas por medios digitales. Es decir, las im\u00e1genes a las que el usuario com\u00fan de sistemas digitales ten\u00eda acceso eran m\u00e1s bien creadas por otros y la interacci\u00f3n que pod\u00eda tener con ellas era dig\u00e1moslo as\u00ed: lejana.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1749 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.uv.mx\/personal\/albramirez\/files\/2014\/06\/tendenciasvisuales.png\" alt=\"tendenciasvisuales\" width=\"513\" height=\"564\" srcset=\"https:\/\/www.uv.mx\/personal\/albramirez\/files\/2014\/06\/tendenciasvisuales.png 513w, https:\/\/www.uv.mx\/personal\/albramirez\/files\/2014\/06\/tendenciasvisuales-272x300.png 272w\" sizes=\"auto, (max-width: 513px) 100vw, 513px\" \/><\/p>\n<p><strong style=\"line-height: 17.400001525878906px\">Fotos con smartphones<\/strong><\/p>\n<p>Es impresionante la cantidad de fotos que hoy en d\u00eda se generan, especialmente si lo comparamos con lo econ\u00f3mica que resultaba esta actividad antes de la llegada de las c\u00e1maras integradas a los dispositivos m\u00f3viles. Antes de las c\u00e1maras digitales, la generaci\u00f3n de fotos era reservada para las ocasiones especiales, era impensable estar fotografiando perros tiernos o comidas deliciosas; y a\u00fan cuando las c\u00e1maras se volvieron digitales, solamente algunos h\u00e1bitos, especialmente los relativos a la espera para \u201crevisar\u201d la foto, fueron los que se modificaron, pero la toma de fotograf\u00edas sigui\u00f3 siendo una actividad relacionada a eventos especiales, debido a que no todos cargaban con su c\u00e1mara digital por todos lados. Pero cuando la fotograf\u00eda se volvi\u00f3 port\u00e1til y social; Internet y las redes sociales se llenaron de JPGs generados por los usuarios. El f\u00e1cil acceso, la inmediatez, lo superfluo y lo ef\u00edmero pero relevante para los que tomamos fotos son las caracter\u00edsticas actuales de la renovada fotograf\u00eda social. No hay evento \u2013deportivo, musical, art\u00edstico, social, tecnol\u00f3gico, educativo\u2013 al que vayamos y no veamos a las personas tomando fotos y comparti\u00e9ndolas en sus redes sociales. La llamada cuarta pantalla nos ha invadido y nos ha permitido documentar lo trivial y lo importante del d\u00eda a d\u00eda.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1817 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.uv.mx\/personal\/albramirez\/files\/2014\/06\/pantallas.jpg\" alt=\"pantallas\" width=\"640\" height=\"330\" srcset=\"https:\/\/www.uv.mx\/personal\/albramirez\/files\/2014\/06\/pantallas.jpg 640w, https:\/\/www.uv.mx\/personal\/albramirez\/files\/2014\/06\/pantallas-300x154.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p><strong>Drones con c\u00e1maras<\/strong><br \/>\nLa fascinaci\u00f3n por volar ha motivado a muchos a innovar, a crear y a proponer, pero para ser sinceros alguna tecnolog\u00eda que permita que las personas vuelen en situaciones cotidianas todav\u00eda est\u00e1 en el campo de la imaginaci\u00f3n. Lo que s\u00ed es una realidad es volar sin volar, volar a distancia, volar virtualmente y son los <em>drones<\/em> con c\u00e1maras de video los dispositivos que nos permiten experimentar esta sensaci\u00f3n extracorp\u00f3rea especialmente si eres t\u00fa quien lo radio-controla. Volar, ver desde arriba, generar im\u00e1genes, compartirlas; el uso social de los drones es una tendencia sin duda atractiva.<br \/>\n\u00bfY si combin\u00e1ramos los drones con unos lentes tipo oculus rift?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Oculus Rift<\/strong><br \/>\nLas ventanas abiertas para husmear en el mundo digital, son limitadas, planas y nos quedan a deber. A\u00fan con las tabletas y smartphones que est\u00e1n a un dedazo de conectar al mundo f\u00edsico con el mundo digital, hay un cristal que evita tu entrada al espacio digital. Oculus Rift \u2013 y los mundos programados por los dise\u00f1adores digitales\u2013 es una tecnolog\u00eda que te permite tener una experiencia inmersiva, tridimensional. Oculus Rift es un sistema compuesto por un visor y un sistema interactivo que al mero estilo de la realidad virtual inmersiva de los 90&#8217;s, permite al usuario com\u00fan subirse a una bicicleta f\u00edsico-digital; caminar en los bosques de Enderman, o dar un paseo \u2013y marearte\u2013 en una monta\u00f1a rusa que reta a las leyes de la f\u00edsica. Los mundos digitales de Oculus Rift, te permiten pasar un momento inmersivo en donde las im\u00e1genes no s\u00f3lo pasan frente a ti, sino a los lados, arriba, abajo y atr\u00e1s.<\/p>\n<p><strong><span style=\"line-height: 17.400001525878906px\">Google Glass<\/span><\/strong><\/p>\n<p>OK Glass. Take a Picture. Sin duda los lentes inteligentes de Google son lo m\u00e1s cercano a lo que existe en materia de tecnolog\u00eda personalizada y no s\u00f3lo porque te los pones (wearable computers); sino porque los controlas con gestos y con voz. La experiencia es distinta a la abrumante cantidad de im\u00e1genes a la que te expones con Oculus. Pero tampoco es tan natural andar por ah\u00ed con unos lentes que despliegan informaci\u00f3n en una pantalla que si bien es traslucida, si la enfocas, el entorno f\u00edsico es el que se vuelve borroso.<br \/>\nCon un OK glass o asintiendo la cabeza, los lentes se activan y con una serie de comandos de voz se operan. Google Now, word lense, b\u00fasquedas, generaci\u00f3n de foto y video y opciones de navegaci\u00f3n son algunas de las caracter\u00edsticas de esta fascinante pieza de tecnolog\u00eda. Para mi lo mas impresionante de #CPMX5<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.uv.mx\/personal\/albramirez\/files\/2014\/06\/googleglassBeto.jpg\" alt=\"googleglassBeto\" width=\"600\" height=\"676\" \/><\/p>\n<p>Y aunque lo visual est\u00e1 muy presente \u2013y cercano a los usuarios\u2013 las tendencias en innovaci\u00f3n no s\u00f3lo van en el sentido de la generaci\u00f3n de im\u00e1genes, tambi\u00e9n la conformaci\u00f3n de comunidades, la impresi\u00f3n en 3D y bitcoin son otros tres campos en los que tenemos que prestar atenci\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>Impresi\u00f3n en 3D<br \/>\n<\/strong><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/instagram.com\/p\/ppOBvLr0dz\/embed\/\" width=\"612\" height=\"710\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe><br \/>\n<strong>\u00bfQu\u00e9 es Bitcoin?<br \/>\n<\/strong><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/uDWR6n2QvLI?list=UU5N79XlupT3TUBTZ0OwD4CA\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Despu\u00e9s de un par de d\u00edas en #CPMX5 en Guadalajara me pude percatar que la generaci\u00f3n digital de im\u00e1genes es la moda tecnol\u00f3gica de hoy, vaya siempre lo ha sido, pero en este momento pareciera estar m\u00e1s cercana al usuario com\u00fan. 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