{"id":733,"date":"2010-11-08T13:58:31","date_gmt":"2010-11-08T19:58:31","guid":{"rendered":"http:\/\/www.uv.mx\/personal\/gvera\/2010\/11\/08\/kinect-en-casa\/"},"modified":"2011-10-31T18:07:17","modified_gmt":"2011-11-01T00:07:17","slug":"kinect-en-casa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.uv.mx\/personal\/gvera\/2010\/11\/08\/kinect-en-casa\/","title":{"rendered":"Kinect en casa"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><a href=\"http:\/\/www.uv.mx\/personal\/gvera\/files\/2010\/11\/Foto0351.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"padding-left: 0px;padding-right: 0px;float: none;margin-left: auto;margin-right: auto;padding-top: 0px;border: 0px\" src=\"http:\/\/www.uv.mx\/personal\/gvera\/files\/2010\/11\/Foto0351_thumb.jpg\" border=\"0\" alt=\"Foto0351\" width=\"318\" height=\"244\" \/><\/a><\/p>\n<p>Tuve la oportunidad de probar el nuevo dispositivo de entretenimiento de <a href=\"http:\/\/www.microsoft.com\/es\/mx\/default.aspx\" target=\"_blank\">Microsoft<\/a>: <a href=\"http:\/\/www.xbox.com\/es-MX\/kinect\" target=\"_blank\">Kinect<\/a>.<\/p>\n<p>Kinect es un sensor de movimiento de manera que por medio de una c\u00e1mara de video reconoce la figura humana y reproduce sus movimientos dentro de los juegos de su plataforma <a href=\"http:\/\/www.xbox.com\/es-MX\/\" target=\"_blank\">XBOX<\/a>. S\u00ed, ya se lo que est\u00e1n pensando: \u201cpatra\u00f1as, esa cosa ni va a servir. Muy inexacto. De seguro se traba o se confunde\u201d. Todo esto esta fuera de la realidad. El sensor realmente funciona.<\/p>\n<p>Al inicio tambi\u00e9n ten\u00eda mis dudas e incluso esperaba un tutorial de calibraci\u00f3n de al menos 1 hora para que la cosa empezar\u00e1 a reconocer mis movimientos y mi voz (si, tambi\u00e9n trae un micr\u00f3fono para comandos de voz). Nada de eso. En 5 minutos despu\u00e9s de haberlo instalado, ya estaba jugando el juego <a href=\"http:\/\/marketplace.xbox.com\/es-ES\/Product\/Kinect-Adventures\/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d5308ed\" target=\"_blank\">Kinect Adventures<\/a> (gratis en la compre del sensor).<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>En este punto ya estaba asombrado. \u00bfComo es posible que esa \u201csimple\u201d c\u00e1mara reconozca que estoy moviendo los brazo e incluso bailando? Adem\u00e1s la pantalla de mi televisor se convierte en un escritorio virtual donde por medio de un cursor en forma de una mano, puedo desplazarme en las opciones. \u00bfC\u00f3mo muevo el cursor? Moviendo en el aire mi mano!\u00a0 Es incre\u00edble la experiencia. En verdad.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><a href=\"http:\/\/www.uv.mx\/personal\/gvera\/files\/2010\/11\/Foto0352.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"padding-left: 0px;padding-right: 0px;float: none;margin-left: auto;margin-right: auto;padding-top: 0px;border: 0px\" src=\"http:\/\/www.uv.mx\/personal\/gvera\/files\/2010\/11\/Foto0352_thumb.jpg\" border=\"0\" alt=\"Foto0352\" width=\"188\" height=\"244\" \/><\/a><\/p>\n<p>Tuve una experiencia con el Wii de Nintendo hace poco tiempo y me pareci\u00f3 curioso el control, entretenido pero no dej\u00f3 de ser un apuntador inexacto y torpe. El cursor en forma de flecha no dejaba de temblar y era complicado seleccionar hasta el bot\u00f3n m\u00e1s grande. La experiencia fue torpe y no muy divertida pues los personajes con gr\u00e1ficos pobres, sin pies ni manos no hac\u00edan lo que yo quer\u00eda. En Kinect todo es distinto. Parece que estoy dentro del juego peg\u00e1ndole a la pelota que rebota con una f\u00edsica incre\u00edble. Al tapar las grietas de la pecera con mis pies y manos, me doy cuenta de los exacto que es el sensor al calcular mi desplazamiento en el eje Z.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><a href=\"http:\/\/www.uv.mx\/personal\/gvera\/files\/2010\/11\/Foto0348.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"padding-left: 0px;padding-right: 0px;float: none;margin-left: auto;margin-right: auto;padding-top: 0px;border: 0px\" src=\"http:\/\/www.uv.mx\/personal\/gvera\/files\/2010\/11\/Foto0348_thumb.jpg\" border=\"0\" alt=\"Foto0348\" width=\"318\" height=\"244\" \/><\/a><\/p>\n<p>Una prueba m\u00e1s: Apagamos la luces. Me reconoce perfecto! No hay problema. \u00bfQue pasar\u00e1 si reproduzco una pel\u00edcula? \u201cXBOX, Reproducir disco!\u201d \u2026y mi pel\u00edcula comienza a mostrarse en pantalla! Rebobinar y atrasar la pel\u00edcula con mi mano al aire es muy divertido y a la vez desconcertante. \u00bfC\u00f3mo es esto posible? Esto es algo s\u00f3lo visto en pel\u00edculas. Es algo del futuro. No. Est\u00e1 aqu\u00ed y ahora.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><a href=\"http:\/\/www.uv.mx\/personal\/gvera\/files\/2010\/11\/Foto0349.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"padding-left: 0px;padding-right: 0px;float: none;margin-left: auto;margin-right: auto;padding-top: 0px;border: 0px\" src=\"http:\/\/www.uv.mx\/personal\/gvera\/files\/2010\/11\/Foto0349_thumb.jpg\" border=\"0\" alt=\"Foto0349\" width=\"318\" height=\"244\" \/><\/a><\/p>\n<p>Todos deben tener esta experiencia pues es una tecnolog\u00eda que si cambia la forma de jugar. No se si es m\u00e1s o menos divertido. Ah\u00ed depende del jugador. Pero si es algo que cambiar\u00e1 la forma de interactuar con los dispositivos electr\u00f3nicos.<\/p>\n<p>Por cierto, el primer impulso al ver a tu \u201cavatar\u201d en la pantalla moverse al mismo tiempo que tu, es ponerse a bailar a ver si el monito hace lo mismo. Es imposible no hacerlo. Pru\u00e9balo!<\/p>\n<p>Esto es lo que es el sensor seg\u00fan los amigos de <a href=\"http:\/\/ecetia.com\/2010\/11\/destripando-kinect\" target=\"_blank\">ecetia<\/a>:<\/p>\n<ul>\n<li>64 MB de memoria <strong>DDR2 SDRAM<\/strong><\/li>\n<li>El chip <strong>Prime Sense PS1080-A2<\/strong>,  que se encarga de recopilar toda la infromaci\u00f3n de los sensores,  procesarla y transmitirla como mapa de profundidad y color a nuestra  consola. El cerebro de la c\u00e1mara por as\u00ed decirlo.<\/li>\n<li>Un <strong>ventilador<\/strong>, tan peque\u00f1o como innecesario a priori, que parece fruto de la lecci\u00f3n aprendida por los de <em>Redmond<\/em>:  el calor puede hacer mucho da\u00f1o y si no que se lo digan a los muchos  usuarios que tuvieron que enviar su consola al servicio t\u00e9cnico por las  consabidas tres luces rojas.<\/li>\n<li><strong>Motor<\/strong> de diminutas proporciones.<\/li>\n<li><strong>Aceler\u00f3metro de 3 ejes<\/strong>.<\/li>\n<li><strong>4 micr\u00f3fonos<\/strong>. S\u00ed, ni m\u00e1s ni menos que cuatro, lo que garantizar\u00e1 un reconocimiento vocal \u00f3ptimo.<\/li>\n<li><strong>Dos c\u00e1maras<\/strong> (infrarroja y a color CMOS) as\u00ed como un proyector IR.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Lindas fotos de <a href=\"http:\/\/www.ifixit.com\/Teardown\/Microsoft-Kinect-Teardown\/4066\/1\" target=\"_blank\">iFixit<\/a>.<\/p>\n<p>No es poca cosa a un precio alrededor de 2,299 pesos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tuve la oportunidad de probar el nuevo dispositivo de entretenimiento de Microsoft: Kinect. Kinect es un sensor de movimiento de manera que por medio de una c\u00e1mara de video reconoce la figura humana y reproduce sus movimientos dentro de los juegos de su plataforma XBOX. 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