{"id":138700,"date":"2024-01-12T16:39:02","date_gmt":"2024-01-12T22:39:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.uv.mx\/prensa\/?p=138700"},"modified":"2024-01-23T09:52:26","modified_gmt":"2024-01-23T15:52:26","slug":"gamificacion-gran-herramienta-para-ensenar-idiomas-egresada","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.uv.mx\/prensa\/general\/gamificacion-gran-herramienta-para-ensenar-idiomas-egresada\/","title":{"rendered":"Gamificaci\u00f3n, gran herramienta para ense\u00f1ar idiomas: egresada"},"content":{"rendered":"<ul>\n<li data-leveltext=\"\uf0b7\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"6\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559684&quot;:-2,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;\uf0b7&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"1\" data-aria-level=\"1\"><i><span data-contrast=\"auto\">Sandra Ivett Mart\u00ednez Arcos se form\u00f3 en la Licenciatura en Lengua Inglesa en la Universidad Veracruzana\u00a0<\/span><\/i><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/li>\n<li data-leveltext=\"\uf0b7\" data-font=\"Symbol\" data-listid=\"6\" data-list-defn-props=\"{&quot;335552541&quot;:1,&quot;335559684&quot;:-2,&quot;335559685&quot;:720,&quot;335559991&quot;:360,&quot;469769226&quot;:&quot;Symbol&quot;,&quot;469769242&quot;:[8226],&quot;469777803&quot;:&quot;left&quot;,&quot;469777804&quot;:&quot;\uf0b7&quot;,&quot;469777815&quot;:&quot;hybridMultilevel&quot;}\" data-aria-posinset=\"2\" data-aria-level=\"1\"><i><span data-contrast=\"auto\">El uso de elementos de juegos en contextos no l\u00fadicos mejora la participaci\u00f3n de los estudiantes en el proceso educativo\u00a0<\/span><\/i><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<div id=\"attachment_138697\" style=\"width: 732px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-138697\" class=\"size-full wp-image-138697\" src=\"https:\/\/www.uv.mx\/prensa\/files\/2024\/01\/110124-CARLOS-Gamificacion-1.jpg\" alt=\"\" width=\"722\" height=\"465\" srcset=\"https:\/\/www.uv.mx\/prensa\/files\/2024\/01\/110124-CARLOS-Gamificacion-1.jpg 722w, https:\/\/www.uv.mx\/prensa\/files\/2024\/01\/110124-CARLOS-Gamificacion-1-300x193.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 722px) 100vw, 722px\" \/><p id=\"caption-attachment-138697\" class=\"wp-caption-text\">Sandra Ivett Mart\u00ednez Arcos abord\u00f3 el tema de la gamificaci\u00f3n en su trabajo recepcional<\/p><\/div>\n<p><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><b><i><span data-contrast=\"auto\">Carlos Hugo Hermida Rosales<\/span><\/i><\/b><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><b><i><span data-contrast=\"auto\">Fotos: Omar Portilla Palacios\u00a0<\/span><\/i><\/b><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><b><i><span data-contrast=\"auto\">12\/01\/2024, Xalapa, Ver.-<\/span><\/i><\/b><span data-contrast=\"auto\"> \u201cLa gamificaci\u00f3n es una gran herramienta para ense\u00f1ar idiomas, pues mejora la retenci\u00f3n de informaci\u00f3n en los alumnos debido a las actividades interactivas que implementa\u201d, asegur\u00f3 Sandra Ivett Mart\u00ednez Arcos, egresada de la <a href=\"https:\/\/www.uv.mx\/idiomas\/principal\/lengua-inglesa\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Licenciatura en Lengua Inglesa<\/a> de la Universidad Veracruzana (UV).<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">La joven se titul\u00f3 de este plan de estudios adscrito a la Facultad de Idiomas a trav\u00e9s del proyecto recepcional \u201cLa gamificaci\u00f3n como estrategia did\u00e1ctica para\u202fpracticar vocabulario y motivar\u202fa los estudiantes de primer semestre del grado en Lengua Inglesa\u201d.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559731&quot;:708}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Ivett Mart\u00ednez explic\u00f3 que la gamificaci\u00f3n es el uso de elementos de juegos en contextos no l\u00fadicos, con el objetivo de promover el aprendizaje.<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">A ra\u00edz de una serie de entrevistas realizadas a alumnos de primer semestre de la licenciatura, encontr\u00f3 que perciben el vocabulario tedioso, algunos materiales aburridos y consideran que en ocasiones sus clases carecen de dinamismo.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559731&quot;:708}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">La egresada coment\u00f3 que los estudiantes de nuevo ingreso llegan con muchas expectativas y ello provoca que se desmotiven f\u00e1cilmente ante la falta de actividades divertidas y el uso excesivo de libros de texto.\u00a0<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559731&quot;:708}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">La gamificaci\u00f3n aumenta en gran manera su participaci\u00f3n, pues el uso de juegos facilita la obtenci\u00f3n de conocimiento y estimula su intelecto porque los desaf\u00eda continuamente y mantiene entusiasmados.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559731&quot;:708}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div id=\"attachment_138698\" style=\"width: 732px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-138698\" class=\"size-full wp-image-138698\" src=\"https:\/\/www.uv.mx\/prensa\/files\/2024\/01\/110124-CARLOS-Gamificacion-2.jpg\" alt=\"\" width=\"722\" height=\"366\" srcset=\"https:\/\/www.uv.mx\/prensa\/files\/2024\/01\/110124-CARLOS-Gamificacion-2.jpg 722w, https:\/\/www.uv.mx\/prensa\/files\/2024\/01\/110124-CARLOS-Gamificacion-2-300x152.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 722px) 100vw, 722px\" \/><p id=\"caption-attachment-138698\" class=\"wp-caption-text\">La joven egres\u00f3 de la Licenciatura en Lengua Inglesa<\/p><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Al trasladar el potencial l\u00fadico al \u00e1mbito educativo, mejoran los resultados finales del proceso de ense\u00f1anza, ya que lo vuelve divertido y personaliza los contenidos en pro de la adquisici\u00f3n de conocimiento.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559731&quot;:708}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">Ivett Mart\u00ednez declar\u00f3 que es fundamental que los docentes de idiomas incorporen la gamificaci\u00f3n a su c\u00e1tedra, para lo cual pueden hacer uso de diversas aplicaciones que existen en el mercado como\u00a0<\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Kahoot!<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\">, <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Educaplay<\/span><\/i><span data-contrast=\"auto\"> o <\/span><i><span data-contrast=\"auto\">Quizizz<\/span><\/i><span data-contrast=\"none\">.<\/span><span data-ccp-props=\"{}\"> \u00a0<\/span><span data-contrast=\"auto\">Utilizar estas herramientas permitir\u00e1 potenciar su labor y ayudar\u00e1 a mejorar la retenci\u00f3n y conocimientos de sus alumnos\u201d asegur\u00f3.<\/span><span data-ccp-props=\"{}\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span data-contrast=\"auto\">La joven manifest\u00f3 estar muy satisfecha por haber egresado de la UV y comparti\u00f3 que entre sus planes a futuro se encuentra cursar un posgrado orientado a las tecnolog\u00edas de la educaci\u00f3n.\u00a0<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;335559731&quot;:708}\">\u00a0<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Proporciona aprendizaje efectivo y experiencias innovadoras, lo cual motiva a los alumnos\u00a0<\/p>\n","protected":false},"author":2349,"featured_media":138699,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[15423,1,51],"tags":[1953,4161,15293,13827,254,15292,11463,9282,15295,15294,6462,13515,15291],"class_list":["post-138700","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-estudiantes","category-general","category-tecnologia","tag-aprendizaje","tag-carlos-hugo-hermida-rosales","tag-contexto","tag-dinamismo-educativo","tag-facultad-de-idiomas","tag-gamificacion","tag-juegos","tag-licenciatura-en-lengua-inglesa","tag-motivacion","tag-no-ludico","tag-omar-portilla-palacios","tag-procesos-de-ensenanza-aprendizaje","tag-tecnologias-de-la-educacion"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.uv.mx\/prensa\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/138700","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.uv.mx\/prensa\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.uv.mx\/prensa\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.uv.mx\/prensa\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2349"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.uv.mx\/prensa\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=138700"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.uv.mx\/prensa\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/138700\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":138786,"href":"https:\/\/www.uv.mx\/prensa\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/138700\/revisions\/138786"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.uv.mx\/prensa\/wp-json\/wp\/v2\/media\/138699"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.uv.mx\/prensa\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=138700"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.uv.mx\/prensa\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=138700"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.uv.mx\/prensa\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=138700"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}