{"id":13002,"date":"2016-02-22T07:59:45","date_gmt":"2016-02-22T13:59:45","guid":{"rendered":"https:\/\/www.uv.mx\/universo\/?p=13002"},"modified":"2016-04-19T19:15:05","modified_gmt":"2016-04-20T00:15:05","slug":"videojuegos-ayudan-a-analizar-trabajo-colaborativo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.uv.mx\/universo\/general\/videojuegos-ayudan-a-analizar-trabajo-colaborativo\/","title":{"rendered":"Videojuegos ayudan a analizar trabajo colaborativo"},"content":{"rendered":"<div class=\"pps-series-post-details pps-series-post-details-variant-classic pps-series-post-details-25529\" data-series-id=\"384\"><div class=\"pps-series-meta-content\"><div class=\"pps-series-meta-text\">Esta entrada es parte 15 de 47 en la serie <a href=\"https:\/\/www.uv.mx\/universo\/numero\/628\/\">628<\/a><\/div><\/div><\/div><div id=\"attachment_12965\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.uv.mx\/universo\/files\/2016\/02\/Universo-628-Rujiro-Temis-011.jpg\" rel=\"attachment wp-att-12965\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-12965\" class=\"size-medium wp-image-12965\" src=\"https:\/\/www.uv.mx\/universo\/files\/2016\/02\/Universo-628-Rujiro-Temis-011-300x200.jpg\" alt=\"Luis Gerardo Montan\u00e9 Jim\u00e9nez\" width=\"300\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/www.uv.mx\/universo\/files\/2016\/02\/Universo-628-Rujiro-Temis-011-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.uv.mx\/universo\/files\/2016\/02\/Universo-628-Rujiro-Temis-011.jpg 722w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-12965\" class=\"wp-caption-text\">Luis Gerardo Montan\u00e9 Jim\u00e9nez<\/p><\/div>\n<p><span style=\"font-size: 8pt\"><strong>Agust\u00edn Castellanos Rodr\u00edguez<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Luis Gerardo Montan\u00e9 Jim\u00e9nez, doctor en Ciencias de la Computaci\u00f3n por la Universidad Veracruzana (UV), desarroll\u00f3 la investigaci\u00f3n \u00abPresencia social en sistemas Groupware\u00bb, una valoraci\u00f3n de desempe\u00f1o mediante el an\u00e1lisis de equipos colaborativos.<\/p>\n<p>\u00abMido la relevancia de cada usuario durante una actividad colaborativa desarrollada: qu\u00e9 tan importante puede ser cada elemento para el equipo\u00bb, dijo.<\/p>\n<p>Montan\u00e9 Jim\u00e9nez forma parte de la primera generaci\u00f3n de egresados del Doctorado en Ciencias de la Computaci\u00f3n que ofrece la UV en vinculaci\u00f3n con la Universidad Aut\u00f3noma de Aguascalientes (UAA) y la Universidad Ju\u00e1rez Aut\u00f3noma de Tabasco (UJAT).<\/p>\n<p>\u00abLa forma en que se realiz\u00f3 la medici\u00f3n del desempe\u00f1o fue a trav\u00e9s de un mecanismo computacional, un software denominado sensor social, el cual a trav\u00e9s de una calibraci\u00f3n y configuraci\u00f3n preliminar permite delimitar los valores de desempe\u00f1o dentro del videojuego colaborativo AssaultCube\u00bb, agreg\u00f3 Luis Gerardo.<\/p>\n<p>Es una l\u00ednea de investigaci\u00f3n que el universitario ha mantenido desde sus estudios en licenciatura \u2013c\u00f3mputo colaborativo\u2013 y reforzado en el doctorado con el an\u00e1lisis de presencia social en grupos.<\/p>\n<p>\u00abLos Groupware son sistemas de software que permiten a las personas coordinarse y comunicarse para alcanzar un fin com\u00fan, en mi caso la investigaci\u00f3n se fundament\u00f3 en AssaultCube, donde m\u00faltiples usuarios deben alcanzar un<br \/>\nobjetivo particular.<\/p>\n<p>\u00abEn la investigaci\u00f3n participaron 43 usuarios, asociados en equipos de tres integrantes por partida de AssaultCube;<br \/>\nla poblaci\u00f3n de estudio estuvo conformada por estudiantes de la Licenciatura en Inform\u00e1tica y de la Maestr\u00eda en Sistemas Interactivos Centrados en el Usuario, ambas de la UV.\u00bb<\/p>\n<p>El software que dise\u00f1\u00f3 permite organizar la actividad misma, identificando a cada usuario y las tareas que \u00e9ste puede desarrollar, generando modelos que, a su vez, desarrollen configuraciones.<\/p>\n<p>La modalidad del videojuego consist\u00eda en que un equipo de jugadores deb\u00eda mantener una bandera el mayor tiempo posible, en competencia con el equipo contrario: \u00abLo que hice fue medir la contribuci\u00f3n aplicativa de cada usuario para el equipo.<\/p>\n<p>\u00abLas intenciones se dirigen futuramente al traslado de la plataforma a escenarios educativos y deportivos. En el futbol existen jugadores que realizan tareas de manera eventual culminando en anotaciones.\u00bb<\/p>\n<p>El problema que se ha identificado en actividades en tiempo real es la medici\u00f3n de contribuciones que a pesar de no verse reflejadas en un marcador global tambi\u00e9n son determinantes para el desempe\u00f1o del equipo: \u00abLa complejidad cambia del videojuego a un escenario de competencia en tiempo real, una actividad que de verdad est\u00e1 ocurriendo en un entorno de presi\u00f3n social.<\/p>\n<p>\u00abEl estudio busca objetivar la toma de decisiones por parte de los colectivos, un medidor f\u00e1cil de interpretar que refleje la contribuci\u00f3n de los usuarios para la colaboraci\u00f3n eficiente.\u00bb<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div class=\"pps-series-post-details pps-series-post-details-variant-classic pps-series-post-details-25529 pps-series-meta-excerpt\" data-series-id=\"384\"><div class=\"pps-series-meta-content\"><div class=\"pps-series-meta-text\">Esta entrada es parte 15 de 47 en la serie <a href=\"https:\/\/www.uv.mx\/universo\/numero\/628\/\">628<\/a><\/div><\/div><\/div><p>Luis Gerardo Montan\u00e9 Jim\u00e9nez, doctor en Ciencias de la Computaci\u00f3n por la Universidad Veracruzana (UV), desarroll\u00f3 la investigaci\u00f3n \u00abPresencia social en sistemas Groupware\u00bb, una valoraci\u00f3n de desempe\u00f1o mediante el an\u00e1lisis de equipos colaborativos.<\/p>\n","protected":false},"author":1664,"featured_media":12965,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"series":[384],"class_list":["post-13002","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-general","series-384"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.uv.mx\/universo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13002","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.uv.mx\/universo\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.uv.mx\/universo\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.uv.mx\/universo\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1664"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.uv.mx\/universo\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13002"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.uv.mx\/universo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13002\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.uv.mx\/universo\/wp-json\/wp\/v2\/media\/12965"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.uv.mx\/universo\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13002"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.uv.mx\/universo\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13002"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.uv.mx\/universo\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13002"},{"taxonomy":"series","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.uv.mx\/universo\/wp-json\/wp\/v2\/series?post=13002"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}